Depiction editor

From Scalable Game Design wiki
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Der Graphik Editor dient dem Erstellen und Verändern von Graphiken. Damit sind Bilder gemeint, welche die Objektes in meinem Spiel darstellen. Der Graphik Editor hat folgende Werkzeuge:

  • einen Stift, um einzelne Pixelpunkte oder Linien bzw. Umrandungen zu zeichnen
  • einen Farbeimer, um Formen und Umrandungen mit einer gewünschten Farbe zu füllen
  • eine Farbpalette, welche eine Farbauswahl bereit hält
  • einen Radiergummi, um einzelne Pixelpunkte zu löschen
  • eine Kreisform und ein Rechteck, um leere oder gefüllte Flächen zu zeichnen

Wie erstellt man eine einfache Graphik

Selektieren Sie den Stift auf der linken Seite des Editors und eine Farbe (aus der Farbpalette am oberen Rand) und zeichnen Sie ein Bild. Fehler können entweder mit dem Radiergummi behoben werden oder wenn das ganze Bild gelöscht werden soll, so ist dies mit der Schaltfläche "clear" möglich. Mit der Kreisform oder der Rechtecksform können farbige Formen oder Umrandungen gezeichnet werden. In dem kleinen Fenster oben rechts kann man sehen, wie das fertige Bild (Objekt) aussehen wird. Um die Graphik (das Objekt) zu speichern, klicken Sie auf "DoneItalic text". Die Graphik kann jeder Zeit editiert und verändert werden.


how to make a 2.5D depiction

a 2.5D truck icon
a 2.5D truck icon

In a 2D game with a birds eye view such as Frogger it may be useful to draw some depictions in 2.5D. Add some depth to your depiction by not only drawing the top of the object but also slanted sides. At low image resolutions it is typically best to slant at a 45 degree angle, i.e., diagonal pixels. Notice that this slanting was applied not only to the side of the truck but also the tires. Adding a subtle drop shadow may increase the "stick out" 2.5D effect.

how to import images from other places

AgentSheets allows you to import an image for an agent depiction rather than draw one from scratch. To do this go to the file drop down menu and select import image.
Importing an Image into the Depiction Editor

Navigate to the image on your computer and select it. To import, the images must have the extension .jpg, .gif, or .png. The resolution of the AgentSheets depiction might be less than your picture (meaning your picture will probably look grainy and pixellated). Look at the top right image of the depiction editor to see how the image will actually look in the worksheet.

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